Byg digitale værktøjer folk husker – og faktisk bruger

Victor Staalkjaer
3 Min. Læst
Byg Digitale værktøjer med AI


Drop slides og print. Gør dine modeller interaktive og levende online!

Der findes få ting, der bliver glemt hurtigere end et PowerPoint-slide.

Du har sikkert selv siddet der:
En model på et slide.
En forklaring.
Måske et print.

Og bagefter?

Informationen er svær at finde.
Materialet bliver ikke brugt.
Ingen arbejder videre med det, når du ikke er i rummet.

Det gælder både i undervisning, kurser, workshops og konsulentarbejde.

Men det behøver ikke være sådan længere.

I dag kan du bygge digitale, interaktive værktøjer, som:

  • kan bruges igen og igen
  • lever videre efter undervisningen
  • fungerer uden at du er til stede
  • faktisk bliver arbejdet med af elever og kunder

I det her indlæg viser jeg, hvordan du går fra statiske slides til digitale tools, der giver mening i praksis.

🎥 Se youtbe-videoen her:
https://www.youtube.com/watch?v=x6WekETdEHM

Problemet med slides, pdf’er og print


Slides er gode til én ting:
At støtte en præsentation, mens du står og taler.

De er elendige til:

  • refleksion
  • gentagelse
  • selvstændigt arbejde
  • anvendelse i praksis

Når undervisningen eller workshoppen er slut, bliver materialet ofte bare:

  • gemt i en mappe
  • glemt i en inbox
  • aldrig åbnet igen

Ikke fordi indholdet er dårligt, men fordi formatet er passivt.

Tænk dit indhold som et værktøj, ikke som materiale


I stedet for at spørge:

“Hvordan præsenterer jeg det her?”

Så prøv at spørge:

“Hvordan kan folk arbejde med det her selv?”

Det er her digitale værktøjer kommer ind.

Et godt digitalt tool:

  • inviterer til interaktion
  • kræver stillingtagen
  • visualiserer resultater
  • kan bruges uden instruktion
  • giver mening uden dig

Lad os tage et konkret eksempel.

Eksempel: Fra model på papir til interaktivt online værktøj


På universitetet fik jeg engang kastet en model i nakken:

The Five Operations Performance Objectives

En klassisk model med fem dimensioner:

  • Cost
  • Dependability
  • Flexibility
  • Quality
  • Speed

Grundlæggende en måde at vurdere, hvordan en virksomhed er konkurrencedygtig, og hvilke håndtag man kan skrue på for at skabe værdi.

Problemet?

Den levede som:

  • et slide
  • et print
  • en figur i et kompendium

Ingen arbejdede rigtigt med den.

Så i stedet for endnu et slide, byggede jeg den som et interaktivt digitalt værktøj.

Prøv og se værktøjet her: The Five Performance Objectives Tool

Hvad gør et digitalt tool bedre end slides?


I stedet for bare at vise modellen, lod jeg brugeren:

  • udfylde værdier selv
  • sammenligne flere virksomheder
  • arbejde på en skala fra 1–5
  • få resultaterne visualiseret automatisk

Strukturen i tool’et

  • Hero-sektion med klar overskrift
  • Kort forklaring:
    Hvad er det her? Hvorfor skal jeg bruge det?
  • Interaktiv skabelon nederst:
    • udfyld performance objectives
    • tilføj flere virksomheder
    • generér et spider web-diagram

Pludselig gik modellen fra teori til praksis.

Interaktivitet ændrer måden folk tænker på


Når brugeren selv:

  • indtaster data
  • tager stilling
  • ser forskelle visuelt
  • kan justere og prøve igen

… så sker der noget andet end ved passiv læsning.

Det bliver ikke bare forståelse.
Det bliver refleksion.

Og refleksion er det, folk husker.

Visualisering: Når indsigten bliver tydelig


Spider web-diagrammet gjorde én ting ekstremt godt:

Det gjorde forskelle synlige.

På ét blik kunne man se:

  • hvor virksomheder adskiller sig
  • hvilke dimensioner der er stærke
  • hvor der er trade-offs

Noget der normalt kræver:

  • forklaringer
  • gennemgang
  • flere slides

… blev nu tydeligt på få sekunder.

Brugsscenarier: hvem er det her relevant for?


Den her tilgang er ikke kun for universiteter.

Digitale værktøjer giver enorm værdi for:

  • undervisere og lærere
  • konsulenter
  • coaches
  • facilitatorer
  • interne strategiteams
  • virksomheder med egne modeller

Hvis du allerede har:

  • en model
  • et framework
  • en metode
  • et værktøj du forklarer igen og igen

… så kan det næsten altid gøres bedre som et interaktivt tool.

Når værktøjet lever videre uden dig


Den største fordel?

Du behøver ikke være til stede.

Elever og kunder kan:

  • arbejde med værktøjet selv
  • vende tilbage senere
  • bruge det i andre sammenhænge
  • dele resultater

Det gør dit indhold:

  • mere værdifuldt
  • mere skalerbart
  • mere brugbart

Og ærligt talt også mere tilfredsstillende at lave.

Eksport og genbrug: det bedste fra begge verdener


Et digitalt tool behøver ikke erstatte alt.

I eksemplet kunne resultaterne:

  • eksporteres som PNG
  • eksporteres som PDF
  • indsættes i slides, rapporter eller præsentationer

Så du får både:

  • interaktivt arbejde
  • klassisk output

Det kræver ikke 20 udviklere og et års arbejde


Det mest overraskende?

Det her tool blev bygget på få prompts.

Ikke måneders udvikling.
Ikke tunge systemer.

Bare en klar idé om:

  • hvad brugeren skal kunne
  • hvad formålet er
  • hvordan interaktionen skal fungere

Resten kan bygges iterativt.

Konklusion: Byg noget folk kan bruge, ikke bare se på


Hvis dit indhold i dag lever som:

  • slides
  • pdf’er
  • print
  • figurer i et deck

… så er der en stor mulighed gemt lige foran dig.

Du kan bygge digitale værktøjer, som:

  • bliver brugt
  • bliver husket
  • skaber indsigt
  • lever videre uden dig

Og når først du har prøvet det én gang, er det svært at gå tilbage til slides.


Code&Go hjælper virksomheder med at bygge stærke digitale produkter i en tid hvor AI ændrer spillereglerne for innovation, udvikling og vækst. Vi arbejder sammen med teams der vil skabe smartere løsninger, validere idéer hurtigere og bygge forretninger der kan skalere.

Har du brug for sparring eller hjælp til at løfte dit næste produkt eller AI projekt, så er du velkommen til at kontakte os på codego.dk og høre hvordan vi kan støtte din rejse.